我是小皮雲,UI/UX 設計師、遊戲介面設計師,同時也是原創角色 IP 的創作者。 設計對我來說不只是技術,而是讓人感受到「對了」的溝通方式。
每一項能力背後,都是從理論學習到實際落地的積累。
以療癒遊戲化理論為基礎的 HUD、選單與道具系統設計。曾擔任 5 人團隊組長主導完整遊戲開發。
從使用者旅程、資訊架構到高保真原型設計,注重每個互動細節帶來的「對了」感受。
具備真實 ERP 系統落地經驗,能將複雜業務流程轉化為直覺易用的操作介面。
自創「小皮雲」角色 IP,含完整情緒系統、貼圖製作及品牌視覺應用。
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「設計最難的不是畫好一個畫面,而是在每一個決策背後,都有一個清楚的「為什麼」。 這是我在做每一個設計時一直問自己的事。」— 小皮雲,設計思考筆記