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我是小皮雲,UI/UX 設計師、遊戲介面設計師,同時也是原創角色 IP 的創作者。 設計對我來說不只是技術,而是讓人感受到「對了」的溝通方式。

我能做什麼

設計能力 & 專長領域

每一項能力背後,都是從理論學習到實際落地的積累。

🎮

遊戲介面設計

以療癒遊戲化理論為基礎的 HUD、選單與道具系統設計。曾擔任 5 人團隊組長主導完整遊戲開發。

Unity UIHUDJoy-Con
📱

UI / UX 設計

從使用者旅程、資訊架構到高保真原型設計,注重每個互動細節帶來的「對了」感受。

Figma使用者研究原型
🗂

系統介面設計

具備真實 ERP 系統落地經驗,能將複雜業務流程轉化為直覺易用的操作介面。

後台系統資料視覺化流程規劃

IP 設計 & 視覺創作

自創「小皮雲」角色 IP,含完整情緒系統、貼圖製作及品牌視覺應用。

角色設計貼圖品牌識別
使用工具
FigmaPhotoshopIllustratorAdobe XDUnityHTML/CSSWordPressJavaScript
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「設計最難的不是畫好一個畫面,而是在每一個決策背後,都有一個清楚的「為什麼」。 這是我在做每一個設計時一直問自己的事。」
— 小皮雲,設計思考筆記
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